Borderlands 2 ist ein Science-Fiction-Rollenspiel-Shooter in Cel-Shading-Grafik und der Nachfolger von Borderlands.
Das Spiel wurde von Gearbox Software entwickelt und vom Publisher 2K Games am 18. September 2012 in Amerika und am 21. September 2012 international für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht. Ein Ableger für iOS erschien am 31. Oktober 2012. Am 20. November 2012 erscheint die Mac-Version von Borderlands 2 durch das US-amerikanische Unternehmen Aspyr Media, welches sich auf die Portierung von PC-Spielen auf Mac spezialisiert hat. Im Gegensatz zum ersten Teil kam Borderlands 2 in Deutschland komplett ungeschnitten auf den Markt. Es wurde jedoch bekannt, dass aufgrund der teilweise zensierten Versionen wie in Deutschland das Spiel einen allgemein geringeren Gewaltgrad erhalten hat. Mittlerweile gibt es schon eine Petition der Spieler, um das Spiel weltweit auf den Gewaltgrad des ersten Teils zu patchen.
Es basiert wie der erste Teil auf der Unreal Engine 3.